Hier können Sie spielen, berühren und gestalten. Die Ausstellung lädt Sie ein, über 50 Jahre digitale Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu betrachten.
Die Entwicklungen bei Spielen, Filmen, Musikvideos, Computern, Telefonen und vielen anderen Medien sind Teil unseres Lebens – und des Lebens von Künstler/innen – geworden. Sie haben Kunst, Kommunikation und unsere Wahrnehmung neu definiert. Von den 70er Jahren bis heute, vom Arcade-Spiel Pong (1972) bis zum Film GRAVITY (US/GB 2013, Alfonso Cuarón).
Ausstellungsgestaltung: Tonia Bürkle
Fotos: Thomas Lemnitzer
ClientDFF- Deutsches Filminstitut & Filmmuseum e.V.ServicesPlanung & ProduktionYear2019